「ゲームで稼ぐなんて夢みたい!」
そんな風に思っているサラリーマンの皆さん、実はeスポーツの世界では、もうそれが現実になっているんです。今や世界中で注目を集めているeスポーツ市場は、日本でも急激に成長を続けており、副業として始める人がどんどん増えています。
この記事では、eスポーツを副業として始めたい方に向けて、最新の市場動向から具体的な収益化の方法、始め方まで、カジュアルで分かりやすくお伝えしていきます。
eスポーツ市場の驚異的な成長!今がチャンス
まず驚くべきは、日本のeスポーツ市場の成長ぶりです。2018年にはわずか48億円だった市場規模が、2023年には146.85億円まで拡大し、2025年には200億円に達すると予測されています。
日本eスポーツ市場の成長推移(2018-2025年)
この急成長の背景には、企業スポンサーの急激な増加や、5Gネットワークの普及によるゲーム体験の向上、そして何より「ゲームはただの娯楽」という従来の認識が変わってきていることがあります。
実際、eスポーツのファン数も2023年には856万人に達し、2025年には1,000万人を超えると予測されています2。これだけ多くの人が注目する市場なら、収益化のチャンスも豊富にあるということですね。
eスポーツで稼ぐ仕組みを徹底解説
「でも、実際にeスポーツでどうやって稼ぐの?」そんな疑問を持つ方も多いでしょう。eスポーツでの収益化方法は実に多様で、自分のスタイルに合った方法を選べるのが魅力です。
日本eスポーツ市場の収益構造内訳
日本のeスポーツ市場における収益構造を見ると、スポンサー・広告収入が全体の75.7%を占めており、これが最も大きな収益源となっています。
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主な収益化方法

大会賞金で一攫千金を狙う
世界規模の大会では、賞金総額が数十億円に上ることも珍しくありません。2025年に開催される「Esports World Cup 2025」では、なんと賞金総額100億円超が発表されました。もちろん、これは世界トップレベルの話ですが、国内の大会でも数万円から数百万円の賞金を狙えます。
配信・実況で安定収入
YouTubeやTwitchでのゲーム配信は、今最も注目されている収益化方法の一つです。広告収入、スーパーチャット(投げ銭)、スポンサーシップなど、複数の収入源を組み合わせることで月に20~50万円を稼ぐ配信者も珍しくありません。
コーチングやeスポーツ解説
プレイスキルが高い方は、初心者向けのコーチングや大会の解説者として活動することも可能です。時給制で安定した収入を得られるため、副業としては始めやすい分野です。
eスポーツ関連活動の収益ポテンシャル比較
日本のeスポーツが抱える課題と対策
とはいえ、日本のeスポーツ市場にはまだまだ課題があります。法的な制約により、海外と比べて大会賞金が低く抑えられがちで、国内大会では10万円程度が上限となることが多いのが現状です。
また、「ゲームは子供がやるもの」という古い価値観も根強く残っており、eスポーツの認知度は36.0%にとどまっています。
しかし、これらの課題も徐々に改善されつつあります。政府や企業の後押しもあり、eスポーツへの理解は着実に深まっています。
初心者でも始められる!eスポーツ参加への第一歩

「eスポーツに興味はあるけど、何から始めればいいの?」という方のために、具体的なスタート方法をご紹介します。
必要な機材を揃えよう
最低限必要なのは以下の通りです:
- ゲーム機またはPC:スマホでも始められるタイトルもあります
- 安定したインターネット環境:ラグを防ぐために重要
- ヘッドセット:チーム戦では必須
- ゲーミングマウス・キーボード:PCゲームの場合
JCGで大会デビュー
初心者におすすめなのが、JCG(Japan Competitive Gaming)での大会参加です。JCGは誰でも参加できるオンライン中心のeスポーツ大会プラットフォームで、初心者向けの大会も多数開催されています。
参加方法は簡単:
- JCGにユーザー登録
- Discordをダウンロード・設定
- 参加したい大会にエントリー
賞金が出る大会も多く、Shadowverseやレインボーシックス シージなどの人気タイトルで定期的に開催されています。
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配信で収益化を目指すなら
ゲーム配信での収益化を考えている方は、プラットフォーム選びが重要です。
主要プラットフォームの特徴:
- YouTube:最大のユーザーベース(日本で2,800万人)、収益分配55%
- Twitch:eスポーツに特化、収益分配50%、収益化しやすい
- OPENREC:日本発、高い収益分配率70%
同接100人を維持できれば、Xでは月に470,000円〜940,000円程度の収益が見込めるとされています。もちろん最初からこの規模を目指すのは大変ですが、継続することで着実に成長できます。
兼業プロゲーマーという新しい働き方
最近注目されているのが「兼業プロゲーマー」という働き方です。本業を持ちながらeスポーツ選手として活動し、大会出場やスポンサー契約で収入を得る人が増えています。
実際に、広島在住のプロゲーマーあきら選手は、本業の傍らeスポーツ活動を続け、最終的に専業プロゲーマーへと転身を果たしました。
兼業のメリット:
- 安定した本業収入がある安心感
- 失敗してもリスクが限定的
- 様々な経験が活かせる
デメリット:
- 練習時間が限られる
- 大会参加で休暇が必要
- 会社の副業規定に注意が必要
2025年のeスポーツトレンド
2025年は、eスポーツ業界にとってさらなる飛躍の年になりそうです。
注目のトレンド:
- AIとの協業:自分のプレイスタイルを学習したAIとのコラボ
- メタバース進出:バーチャル空間での大会開催
- NFT活用:限定デジタルアイテムの販売
- クロスプラットフォーム:異なるデバイス間での対戦
世界最大規模の「Esports World Cup 2025」では、7,000万ドル(約100億円)の賞金総額が発表され、VALORANTやストリートファイター6など、日本でも人気の高いタイトルが採用されています。
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まとめ:今すぐeスポーツを始めよう!

eスポーツは、もはや「ただのゲーム」ではありません。技術、戦略、チームワークが求められる立派なスポーツであり、そして何より、新しい収益化の機会を提供してくれる魅力的な分野です。
サラリーマンの副業として始めるなら、今がまさにチャンスです。市場は急成長を続けており、まだまだ参入の余地があります。まずは気軽に大会に参加してみたり、好きなゲームの配信を始めてみたり、小さな一歩から始めてみてはいかがでしょうか。
「ゲームが好き」という気持ちがあれば、それがお小遣い稼ぎになる時代。eスポーツの世界で、新しい可能性を探してみませんか?
参考になった方は、ぜひシェアしてくださいね!一緒にeスポーツの輪を広げていきましょう。
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